Luglio 19, 2007
Cosi in estrema sintesi spiega La Repubblica nella sua edizione online, per descrivere l’affluenza al second life pride di Montale.
Ora, mi ero ripromesso non scrivere nulla sull’argomento anche se ci sono stato (non per interesse personale ma per motivi aziendali…) ma quando ho letto questa frase non ho retto.
Svelare la propria identità è un gioco divertente. Ma incontrarsi, no, non è roba da avatar. E così, al raduno, si sono presentati solo in 400.
Da Repubblica.it
400 ?!? non eravamo in 50, contando anche gli organizzatori, i relatori, gli ospiti e le aziende.
Certo al concerto c’era piu gente. Ma al barcamp/incontro no. E le foto sotto ne sono la prove. Contate le persone della foto di centro, moltiplicate per 1.2 e avete il numero dei presenti realmente interessati a SecondLife.
Desolante anche il numero di persone interessate alle poesie erotiche … 4. Di cui due parlavano tra loro. Erano seduti li probabilmente perche era il posto piu comodo per stare seduti.
Ah … no non lavoro per una delle aziende che ha organizzato il meeting/barcamp/convegno/pride di second life.
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Pubblicato da b0sh
Giugno 13, 2007
Da recitare ogni mattina:
Poiché il cliente ha un bisogno, noi abbiamo un lavoro da fare.
Poiché il cliente può scegliere, noi dobbiamo essere la scelta migliore.
Poiché il cliente ha una sensibilità, noi dobbiamo tenerla in considerazione.
Poiché il cliente ha un urgenza, noi dobbiamo essere veloci.
Poiché il cliente è unico, noi dobbiamo essere flessibili.
Poiché il cliente ha aspettative molto alte, noi dobbiamo eccellere.
Poiché il cliente è influente, noi abbiamo la speranza di nuovi clienti.
Grazie al cliente, noi esistiamo.
Anonimo.
Via MarketingBlog
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Pubblicato da b0sh
Novembre 8, 2006
“Nel mondo – ha affermato – molti paesi sviluppati non laureano tanti studenti IT quanto accadeva inpassato, il che è in qualche modo ironico perché.. aumenta le opportunità (per i paesi in via di sviluppo, ndr.)”.
Non posso che dare ragione a Bill Gate. Non si trova un programmatore serio manco a piangere…
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Pubblicato da b0sh
Ottobre 25, 2006
Continua il discorso “soldi”
Costo per inserzione (da pagare comuque, anche se non si vende l’oggetto)
| Prezzo di partenza o di riserva |
Tariffa d’inserzione |
| EUR 0,01 – EUR 1,99 |
EUR 0,15 |
| EUR 2,00 – EUR 9,99 |
EUR 0,25 |
| EUR 10,00 – EUR 24,99 |
EUR 0,40 |
| EUR 25,00 – EUR 49,99 |
EUR 0,80 |
| EUR 50,00 – EUR 99,99 |
EUR 1,30 |
| EUR 100,00 o superiore |
EUR 2,80 |
Commissione sul valore finale
| Commissioni sul valore finale* |
| Prezzo finale |
Commissione sul valore finale |
| Oggetto non venduto |
Gratis |
| EUR 50,00 o meno |
5,25% del prezzo di vendita finale |
| EUR 50,01 – EUR 1000,00 |
5,25% degli iniziali EUR 50,00 (EUR 2,625), più 3,5% del restante prezzo di vendita finale (EUR 50,01 di EUR 1000,00) |
| Oltre EUR 1000,01 |
5,25% degli iniziali EUR 50,00 (EUR 2,625), più 3,5% dell’importo compreso tra EUR 50,01 – EUR 1000,00 (EUR 33,25), più 1,5% dell’importo superiore a EUR 1000,01 |
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Pubblicato da b0sh
Ottobre 25, 2006
Riepilogo di alcuni sistemi
PayPal
- Apertura account: Gratuita
- Costo fisso per transazione: 0,35 €
- Costo variabile per transazione: da 3,4% a 1,9% in base al volume trattato
- Costo fisso mensile: 0€
Google CheckOut (disponibile momentaneamente solo negli stati uniti)
- Apertura account: Gratuita
- Costo fisso per transazione: 0,20€
- Costo variabile per transazione: 2%
- Costo fisso mensile: 0€
- Possibilità di processare transazioni gratis se si utilizza adwords
Banca sella verified by Visa
- Apertura account: 400€
- Costo fisso per transazione: 3%
- verfied by visa: 1€ a transazione o 500€ all’anno
- Costo fisso mensile: 14,92€
- Canone software (???) : da 7,75 a 18€ al mese
Bance sella normale
- Apertura account: 103€
- Costo fisso per transazione: 4%
- Costo fisso mensile: 14,92€
- Canone software (???) : da 7,75 a 18€ al mese
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Pubblicato da b0sh
Ottobre 11, 2006
Si puo? In teoria si, in pratica bisogna prepararsi a un gran numero di prove, guide, incasinamenti etc etc.
Come si puo procedere dunque? La scelta è tra utilizzare un ambiente emulato o reale. Quindi:
- PearPC : Eumaltore dei vecchi processori Mac. Bisogna utilizzare un versione di OSx per PowerPC quindi. PearPC è opensource e non necessita di nessuna licenza. Dettagli e download sul sito ufficiale. E’ possibile anche reperire immagini pronte da utilizzare con PearPC. La probabilità di successo è assoluta. Emulando completamente un PowerPC basta settare tutto correttamente e funziona. Di contro un emulazione a livello di processore ammazza la velocità. Avrete in mano un MacBradipo completamente funzionante.
- VirtualPC: Ufficialmente nessun supporto. Ne prove di funzionamento per quanto ne so io. Meriterebbe una prova. Ma non essendo disponibile un immagine “live” la procedura è complessa e comporta l’installazione da 0. Decisamente macchinoso.
- VMWare: In teoria funzionante, col bonus che VMWare player è disponibile gratuitamente su www.vmware.com , in questo caso bisogna utilizzare la versione per X86 in quanto vmware non emula il processore. Inoltre è fortemente sconsigliato l’utilizzo su processori AMD. Esistono delle patch per rendere OSX compatibile anche coi processori AMD ma è una complicazione che personamente mi voglio evitare.
- Modalità nativa: Ovvero installare OSX su un computer. L’hardware ospite in genere non è mai compatibile al 100% con OSX. Come soluzione alternativa è possibile copiare byte a byte l’immagine per vmware su un disco fisso reale e cercare di avvire un pc con quel disco fisso. Questa seconda soluzione dovrebbe garantire probabilità di successo piu alte rispetto alla procedura standard di installazione. La modalità nativa è quella che garantisce le migliori prestazioni in assoluto ma anche le maggiori probabilità di incompatibilita di qualche componente.
Tutto ciò perche? Perche i CD di mac fatti da persone che non capiscono nulla di informatica sono spesso illeggibili sui pc. Poi mancano i caratteri. Poi gli spazi colore sono differenti. Etc etc.
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Pubblicato da b0sh